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あらすじ

地球を飲み込むモンスターを飼いならす悪の陰謀団 カバール は、あらゆる災害を起こして人類滅亡を謀ります。 カバールは人々が困っているようすが大好物なのです。

地下で人類をサポートする レジスタンス は、地上にいる人々の手を借りて災害に対処しながら、 メッセンジャー の力を使って全人類の覚醒を目指します。

全人類が覚醒して力を合わせられれば モンスター を倒すことができます。

レジスタンスの一員として世界を救うのか、カバールとなり世界に終わりをもたらすのか…。

戦って決着をつけましょう!

ゲームについて

参加人数2-4人用
プレイ時間15分
対象年齢10歳から

レジスタンス (正義の味方)と カバール (悪の陰謀団)に分かれて戦います。

レジスタンスは 1 〜 3 人、カバールは 1 人のみ参加できます。

レジスタンスは 1 〜 3 人、カバールは 1 人のみ参加できます

レジスタンスは メッセンジャー を通して人類チップをすべて覚醒させてオモテ向きにすることを目指します。

ところがカバールがさまざまな 災害 を起こして妨害します。

そこでレジスタンスは覚醒した 人類指示 を送り、災害を防ごうとします。

カバールは モンスター が地球を飲み込むまでレジスタンスをジャマしつづけることが目的です。

内容物

プレイヤーチップ (x4)

プレイヤーの役割を表します。

レジスタンス

プレイヤーチップ A プレイヤーチップ B プレイヤーチップ C

人類をサポートする地下組織で、正義の味方です。

レジスタンスのプレイヤーチップはそれぞれフチの模様が違います。

カバール

プレイヤーチップ カバール

悪の陰謀団です。人々が困っているようすが大好物。目指すは人類滅亡です。

ラウンドカウンターカード (x2)

ラウンドカウンターカード あたま ラウンドカウンターカード くち

モンスターの頭と口の 2 枚を重ねることで残りの ラウンド 数を表します。

モンスターは今にも地球を飲み込もうとしています。

ディザスターカード (x15)

ディザスターカード アポカリプス ディザスターカード ツナミ

カバール が起こすさまざまな災害を表します。

カバールは 悪魔の啓示 によってディザスターカードを手に入れます。

それぞれ災害の効果と対策コストが示されています。 詳しくは ステップ2. 災害予告 ディザスターカード で説明します。

人類チップ (x9)

人類チップ 兵士 人類チップ 救助 人類チップ リーダーシップ

地球に存在する人類を表します。

オモテ向きの人類チップは覚醒していることを表し、ウラ向きなら未覚醒を表します。

覚醒した人類は レジスタンス に協力して戦います。

ウェイクアップ!

メッセンジャーチップ (x1)

メッセンジャーチップ

メッセンジャーはまだ カバール の存在に気づいていない 人類 にコンタクトし、真実を告げ、陰謀に立ち向かう使命を伝えます。

レジスタンス が人類を覚醒させるとき、そこにはいつもメッセンジャーの働きがあります。

ステップ4. アクションで使います。

神の介入チップ (x1)

神の介入チップ

レジスタンス の切り札です。

ゲーム中で一度だけ、 ディザスターカード 1 枚を無力化できます。

ステップ4. アクションで使います。

詳しくは ステップ4. アクション 神の介入チップ で説明します。

指示チップ (x18)

指示チップ 兵士 A 指示チップ 兵士 B 指示チップ 兵士 C
指示チップ 救出 A 指示チップ 救出 B 指示チップ 救出 C
指示チップ リーダーシップ A 指示チップ リーダーシップ B 指示チップ リーダーシップ C

レジスタンスカバールディザスターカード に対処する 人類 を率いるチームを表します。

ステップ4. 対策指示ステップ5. 災害対策 で使います。

ゲームを始めたばかりの段階で レジスタンス の手元に配られる指示チップは、それぞれが小さなチームです。 災害を未然に防ぐには、覚醒した人類の資質に合った指示を行うチームを送り込み、力をあわせる必要があります。

このチップの名前は、パッケージ同梱の「かんたんルール説明」では「リソースチップ」と書かれています。

陰謀工作チップ (x4)

陰謀工作チップ

カバール の切り札です。

ステップ2. 災害予告 で使います。

陰謀工作チップを使えば、 カバールディザスターカード をウラ向きにして 対策コストと効果 を隠せます。

エリア

フィールド

カバールエリア

カバールエリア

カバール のプレイヤーがゲーム中に使うチップを置くエリアです。

陰謀工作チップの枚数は、プレイ中だれでも自由に確認できます。

山札

山札エリア

未使用の ディザスターカード をウラ向きで置きます。

プレイ中、山札のカードはどのプレイヤーも中身を確認できません。

ただし、残り枚数は確認できます。

捨札

捨札エリア

捨札エリアは使い終えた ディザスターカード 陰謀工作チップ 神の介入チップ を置くエリアです。

捨札エリアにはカード・チップをすべてオモテ向きで置き、どのプレイヤーも自由に確認できるようにします。

ラウンドカウンター

ラウンドカウンターエリア

ラウンドカウンターカード を置くエリアです。

災害予告エリア

災害予告エリア

カバール がその ラウンド で起こす災害を予告するエリアです。

ステップ2. 災害予告 で手持ちの ディザスターカード から 3 枚を選び、オモテ向きで置きます。

地表

地表エリア

地表には人類がいます。

人類チップ を置きます。

地下

レジスタンスエリア

レジスタンスエリア

レジスタンス のプレイヤーがプレイ中に使うチップを置くエリアです。

準備

役割を決める

プレイヤーの中で、もっともサイコパス(性格の悪い)と思われる人を投票して、 カバール 役を決めましょう。

どうしても投票で決めづらい場合は プレイヤーチップ をウラ向きでシャッフルして配り、手にした役割を担当します。

プレイ人数が 3 名以下の場合

カバール 役の人は残りの プレイヤーチップ を他の人たちへ手渡してください。

準備 1. カバールエリア

カバール のプレイヤーは カバールエリア陰謀工作チップ を 4 枚用意します。

1. カバールエリア

準備 2. 山札

ディザスターカード をウラ向きでシャッフルして 山札 として設置します。

2. 山札

準備 3. 捨札

捨札エリアは使用後のディザスターカード・陰謀工作チップ・神の介入チップをオモテ向きで置くエリアです

プレイ準備は不要です。

準備 4. ラウンドカウンター

ラウンドカウンターカードROUND 1 の表示が見えるように重ね合わせて置きます。

ラウンドカウンターカードを ROUND 1 に合わせます

準備 5. 災害予告エリア

プレイ準備は不要です。

災害予告エリアはカバールがディザスターカードを置くエリアです

準備 6. 地表

人類チップ を 1 種類ずつオモテ向きで 地表 に並べます。

残りはウラ向きでシャッフルして並べます。
3x3 のグリッド状に置いてください。

残りはウラ向きでシャッフルして 3x3 のグリッド状に設置してください

準備 7. 地下

準備 8. レジスタンスエリア

レジスタンス の各プレイヤーは、手元にある プレイヤーチップ のフチに描かれた模様と同じ 指示チップ を手元に用意します。

メッセンジャーチップと神の介入チップを地下へ配置します

ゲームの流れ

1 回のゲーム中で 7 つのステップを実行します。

これらをまとめてラウンドと呼びます。

勝利条件 を満たすまでラウンドを繰り返します。

通常ルールでは 5 ラウンド行います。

1 回のゲーム中で 7 つのステップを実行し、これらをまとめてラウンドと呼びます

勝利条件

レジスタンスの勝利

いずれかの ラウンド 終了時 地表 にオモテ向きの 人類チップ 9 枚が一度でもそろったら、覚醒した人類によってモンスターを倒して レジスタンス の勝利!

いずれかのラウンド終了時、地表にオモテ向きの人類チップ 9 枚が一度でもそろったら、レジスタンスの勝利!

カバールの勝利

レジスタンス勝利条件 を満たせないように最終 ラウンド 終了までジャマしつづければ、地球と人類が モンスター に飲み込まれて カバール の勝利!

レジスタンスが勝利条件を満たせないように最終ラウンド終了までジャマしつづければ、カバールの勝利!

カバールの手番 ステップ 1. 悪魔の啓示

このステップでは、 カバール が悪魔の命令によって レジスタンス をジャマする ディザスターカード を手に入れます。

合計で 5 枚になるように ディザスターカード山札 から引いて手札にします。
手札のカードは レジスタンス に見えないよう注意してください。

山札が 0 枚のとき

山札 が 0 枚のときは、 捨札 にある全ての ディザスターカード をウラ向きでシャッフルして新しく山札を作ります。

そのあと不足枚数を引いてください。

カバールの手番 ステップ 2. 災害予告

災害を予告する

このステップの名前は、パッケージ同梱の「かんたんルール説明」では「予告」と書かれています。

このステップでは、 レジスタンス をジャマするために起こす災害を予告します。

手札から ディザスターカード 3 枚を選んでオモテ向きにして 災害予告エリア に出します。

手札からディザスターカード 3 枚を選んでオモテ向きにして災害予告エリアに出します。

カードの効果・対策方法は アクション災害発生 のステップで解説します。

ディザスターカード

効果: ディザスターカードが与える、レジスタンスに不利な効果です。内容はマークによって変わります。詳細は後述します。対策コスト: 対策ステップでカードを無効化するために必要な指示チップの種類と数を表します。

1. 効果

ディザスターカードが与える、 レジスタンス に不利な効果です。 効果はマークによって変わります。

それぞれの効果については 災害発生 で説明します。

2. 対策コスト

ステップ5. 災害対策 でカードを無効化するために必要な 指示チップ の種類と数を表します。

陰謀工作チップ

陰謀工作チップ を使うと ディザスターカード をウラ向きで出すことができます。

陰謀工作チップ 1 枚につき、ディザスターカード 1 枚をウラ向きで出せます。

陰謀工作チップを使うと、ディザスターカードをウラ向きで出せます

レジスタンスを困らせろ!

陰謀工作チップ対策コストと効果 を隠すことが出来ます。

コスト 1 の手札が多い場合はハッタリとして使えますし、逆にコスト 3 のカードを伏せておくこともできます。

不利なときは迷わずたくさんのチップを使って レジスタンス サイドを困らせましょう。

レジスタンスの手番 ステップ 3. 人口増加

地表 の人類チップが減っている場合は人口増加を行います。

人口増加は、 捨札人類チップ地表 にあるウラ向きの人類チップを合わせてシャッフルします。

捨札の人類チップと地表にあるウラ向きの人類チップを合わせてシャッフルします
地表の空いたマスにウラ向きのままセットしてください

シャッフルしたら 地表 の空いたマスにウラ向きのままセットしてください。

人口増加をジャマする「出産抑制」

前回の ラウンド災害発生ステップ出産抑制 効果を持つ ディザスターカード が発動してしまった場合、人口増加をスキップしなければなりません。

レジスタンスの手番 ステップ 4. アクション

このステップでは、レジスタンスが 覚醒対策指示 のアクションを選んで行動します。

モンスター を倒したり 災害対策 で人類に協力してもらうには、まず人類を覚醒させる必要があります。

覚醒した 人類 なら予告された災害を防ぐために戦えますが、レジスタンスの 指示 を必要とします。

覚醒

メッセンジャー を通して人類を覚醒させます。

地表 に配置されたウラ向きの 人類チップ 1 枚を指定して、オモテ向きにします。

地表に配置された、ウラ向きの人類チップ 1 枚を指定して、オモテ向きにします

覚醒してオモテ向きになった 人類チップ 9 枚をキープしたまま ラウンド 終了を迎えれば レジスタンスの勝利 になります。

対策指示

このアクションの名前は、パッケージ同梱の「かんたんルール説明」では「リソース入手」と書かれています。

覚醒した 人類予告された災害を防ぐために戦うことができます。

災害の種類 に合った指示を行うチームを、おなじく災害の種類に合った人類のもとへ送って導きます。

  1. 地表 にあるオモテ向きの 人類チップ 1 枚を選びます
  2. 選んだ人類チップと同じ種類の 指示チップ を 1 枚重ねて置きます
兵士なら兵士、ハートならハートを配置
地表にあるオモテ向きの人類チップ 1 枚を指定して、示されているマークと同じ種類の指示チップを 1 枚配置します

このアクションで置いた指示チップは災害対策ステップで使います。

アクションの制限

アクションには次の制限があります。

1 人の レジスタンス が同じ位置の 人類チップ を続けて 2 回指定できません。

1 人のレジスタンスが同じ位置の人類チップを続けて 2 回指定することはできません

1 人の レジスタンスメッセンジャーチップ を続けて 2 回指定できません。

1 人のレジスタンスがメッセンジャーチップを続けて 2 回指定することはできません

レジスタンス 1 人につき 2 回までしかアクションを実行できません。

レジスタンス 1 人につき 2 回までしかアクションを実行できません

正しいアクションの例

正しいアクション

レジスタンスが 2 名以下のとき

足りない人のアクションをだれかが実行して、合計で 3 人分のアクションを実行してください。

正しいアクション

神の介入チップ

神の介入チップ

神の介入は 災害予告 で出された ディザスターカード を 1 枚選んで 捨札 に移せます。 オモテ・ウラは関係ありません。

これは アクション の開始前にのみ実行できます。

使い終わったら 捨札 に移します。

その後も、 レジスタンス は通常どおり 3 人分のアクションを行うことができます。

神の介入は一度だけ

このアクションは非常に強力ですが、ゲーム中で一度しか使えません
レジスタンス のプレイヤー同士で話し合って慎重に使いましょう。

レジスタンスの手番 ステップ 5. 災害対策

このステップの名前は、パッケージ同梱の「かんたんルール説明」では「対策」と書かれています。

このステップでは、レジスタンスが 対策指示 した人類と協力して 予告された災害 を防ぎます。

ディザスターカードの対策コストを確認する

ディザスターカードの 対策コスト と同じ種類・数の 指示チップ を用意します。

使えるのはあらかじめ 対策指示 で置いた指示チップだけです。

コストを満たすチップをカードの上に移動させれば、そのカードの効果を無効にできます。

人類チップにのせられた指示チップをディザスターカードへ移動して、ディザスターカード対策をする

対策コスト を満たす指示チップを置けなかった場合、次の 災害発生 ステップでカードの効果が発動するため、 レジスタンス にとって不利な状況になります。

人類を覚醒させることも重要ですが、できるだけ対策を行いましょう。

陰謀工作されたディザスターカード

陰謀工作されたディザスターカード

陰謀工作チップ によってウラ向きにされた ディザスターカード の対策する場合は、 対策コスト の数を予想して 指示チップ を配置してください。

カバールの手番 ステップ 6. 災害発生

このステップの名前は、パッケージ同梱の「かんたんルール説明」では「災害処理」と書かれています。

このステップでは、災害対策で防げなかった ディザスターカード の効果が発動します。

殺害

ディザスターカードの効果 殺害

カバール地表 に置かれた 人類チップ の中から好きなものを選び 捨札 へ移します。

捨札へ移す枚数は、 ディザスターカードに示されている効果 の殺害マークと同じ数です。 ウラ・オモテは問いません。

メッセンジャー は殺害できません。

うまくジャマするには

カバール が覚醒した 人類 を殺害すると、 レジスタンス は次の ラウンド覚醒 のために アクション を余分に消費することになります。

また、同じ種類の 人類チップ を狙って殺害すると、次のラウンドの 災害対策ステップ でその種類の 指示チップ を送る人類がいなくなり、 レジスタンス をより困らせることができるでしょう。

出産抑制

ディザスターカードの効果 出産抑制

この効果が発動した次の ラウンド人口増加 をスキップします。

非覚醒

ディザスターカードの効果 非覚醒

この効果が発動した次の ラウンド では、 レジスタンス覚醒 アクションを実行できません。

発動する効果の選択

発動する効果の選択

効果の中央にタテの分割線が入っているカードは、 災害発生ステップ で発動する効果を カバール がひとつ選びます。

例. 図のカードの場合
カバールは次のいずれかの効果を選びます。

  • 非覚醒
  • 殺害 x2

ステップ 7. ラウンド終了

このステップでは、次の ラウンド の準備と、このラウンドで決着がついたかどうかの判断をします。

  1. 災害予告エリア地表 に出ている 指示チップレジスタンスエリア の各プレイヤーの手元に戻してください
    • 指示チップはこれで未使用に戻ります
  2. 災害予告エリア に置かれた ディザスターカード をすべて 捨札 へ移動します

ここでレジスタンスかカバールが 勝利条件 を満たしていれば、決着がついてゲーム終了です。

どちらの勝利条件も満たしていない場合はラウンドカウンターを 1 つ進めて次の ラウンド に続きます。