あらすじ
ゲームについて
内容物
プレイヤーチップ (x4)
プレイヤーの役割を表します。
レジスタンス
人類をサポートする地下組織で、正義の味方です。
レジスタンスのプレイヤーチップはそれぞれフチの模様が違います。
カバール
悪の陰謀団です。人々が困っているようすが大好物。目指すは人類滅亡です。
ラウンドカウンターカード (x2)
モンスターの頭と口の 2 枚を重ねることで残りの ラウンド 数を表します。
モンスターは今にも地球を飲み込もうとしています。
ディザスターカード (x15)
カバール が起こすさまざまな災害を表します。
カバールは 悪魔の啓示 によってディザスターカードを手に入れます。
それぞれ災害の効果と対策コストが示されています。 詳しくは ステップ2. 災害予告 ディザスターカード で説明します。
人類チップ (x9)
メッセンジャーチップ (x1)
メッセンジャーはまだ カバール の存在に気づいていない 人類 にコンタクトし、真実を告げ、陰謀に立ち向かう使命を伝えます。
レジスタンス が人類を覚醒させるとき、そこにはいつもメッセンジャーの働きがあります。
ステップ4. アクションで使います。
神の介入チップ (x1)
指示チップ (x18)
レジスタンス が カバール の ディザスターカード に対処する 人類 を率いるチームを表します。
ステップ4. 対策指示 と ステップ5. 災害対策 で使います。
ゲームを始めたばかりの段階で レジスタンス の手元に配られる指示チップは、それぞれが小さなチームです。 災害を未然に防ぐには、覚醒した人類の資質に合った指示を行うチームを送り込み、力をあわせる必要があります。
陰謀工作チップ (x4)
エリア
カバールエリア
カバール のプレイヤーがゲーム中に使うチップを置くエリアです。
陰謀工作チップの枚数は、プレイ中だれでも自由に確認できます。
山札
捨札
ラウンドカウンター
ラウンドカウンターカード を置くエリアです。
災害予告エリア
カバール がその ラウンド で起こす災害を予告するエリアです。
ステップ2. 災害予告 で手持ちの ディザスターカード から 3 枚を選び、オモテ向きで置きます。
地表
地表には人類がいます。
人類チップ を置きます。
地下
メッセンジャーチップ と 神の介入チップ を置くエリアです。
レジスタンスエリア
レジスタンス のプレイヤーがプレイ中に使うチップを置くエリアです。
準備
役割を決める
準備 1. カバールエリア
準備 2. 山札
準備 3. 捨札
プレイ準備は不要です。
準備 4. ラウンドカウンター
ラウンドカウンターカード を ROUND 1 の表示が見えるように重ね合わせて置きます。
準備 5. 災害予告エリア
プレイ準備は不要です。
準備 6. 地表
準備 7. 地下
メッセンジャーチップ と 神の介入チップ を 地下 へ配置します。
準備 8. レジスタンスエリア
ゲームの流れ
勝利条件
カバールの手番 ステップ 1. 悪魔の啓示
カバールの手番 ステップ 2. 災害予告
レジスタンスの手番 ステップ 3. 人口増加
レジスタンスの手番 ステップ 4. アクション
このステップでは、レジスタンスが 覚醒 と 対策指示 のアクションを選んで行動します。
モンスター を倒したり 災害対策 で人類に協力してもらうには、まず人類を覚醒させる必要があります。
覚醒した 人類 なら予告された災害を防ぐために戦えますが、レジスタンスの 指示 を必要とします。
覚醒
対策指示
アクションの制限
アクションには次の制限があります。
1 人の レジスタンス が同じ位置の 人類チップ を続けて 2 回指定できません。
1 人の レジスタンス が メッセンジャーチップ を続けて 2 回指定できません。
レジスタンス 1 人につき 2 回までしかアクションを実行できません。
正しいアクションの例
レジスタンスが 2 名以下のとき
足りない人のアクションをだれかが実行して、合計で 3 人分のアクションを実行してください。
神の介入チップ
レジスタンスの手番 ステップ 5. 災害対策
このステップでは、レジスタンスが 対策指示 した人類と協力して 予告された災害 を防ぎます。
ディザスターカードの 対策コスト と同じ種類・数の 指示チップ を用意します。
使えるのはあらかじめ 対策指示 で置いた指示チップだけです。
コストを満たすチップをカードの上に移動させれば、そのカードの効果を無効にできます。
対策コスト を満たす指示チップを置けなかった場合、次の 災害発生 ステップでカードの効果が発動するため、 レジスタンス にとって不利な状況になります。
人類を覚醒させることも重要ですが、できるだけ対策を行いましょう。